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# Méthode QueryContainerBlobs de XGameSave Provider

> Référence de la méthode Provider.QueryContainerBlobs de XGameSave, qui renvoie un vecteur d'entrées BlobInfo décrivant chaque blob (fichier) d'un conteneur d'enregistrement.

# Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider.QueryContainerBlobs

Renvoie un vecteur d'objets [BlobInfo](/fr/reference/system/Wrappers/structs/blobinfo) qui identifient les blobs (fichiers) du conteneur spécifié.

<a id="syntaxSection" />

## Syntaxe

```cpp theme={null}
BlobInfoSet QueryContainerBlobs(const std::string& containerName);
```

<a id="parametersSection" />

### Paramètres

*containerName*   \_In\_<br />Type : std::string

Nom du conteneur à interroger.

<a id="retvalSection" />

### Valeur renvoyée

Type : BlobInfoSet

Renvoie un objet [BlobInfoSet](/fr/reference/system/Wrappers/vectors/blobinfoset), qui est un vecteur d'objets BlobInfo.

<a id="remarksSection" />

## Remarques

Chaque structure `BlobInfo` contient le nom et la taille d'un blob du conteneur.

Vous devez appeler la méthode [Initialize](/fr/reference/system/Wrappers/classes/provider/methods/xgamesave_wrapper_provider_initialize) avant de pouvoir appeler toute autre méthode de la classe `Provider`.

Pour renvoyer un vecteur de noms de conteneurs correspondant au préfixe de nom fourni, appelez [QueryContainers](/fr/reference/system/Wrappers/classes/provider/methods/xgamesave_wrapper_provider_querycontainers).

<a id="requirementsSection" />

## Configuration requise

**En-tête :** xgamesavewrappers.hpp

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

<a id="seealsoSection" />

## Voir aussi

[Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider](/fr/reference/system/Wrappers/classes/provider/xgamesave_wrapper_provider)<br />[Membres du wrapper XGameSave](/fr/reference/system/Wrappers/xgamesave_wrapper_members)<br />[BlobInfo](/fr/reference/system/Wrappers/structs/blobinfo)<br />[BlobInfoSet](/fr/reference/system/Wrappers/vectors/blobinfoset)


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