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# XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlUtf16Async

> XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlUtf16Async

# XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlUtf16Async

Récupère les informations de sécurité associées à une URL telle que configurée dans le Universal Developer Portal pour les titres compatibles XBOX Live.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlUtf16Async(
         const wchar_t* url,
         XAsyncBlock* asyncBlock
)
```

### Paramètres

*url*   \_In\_z\_\
Type : wchar\_t\*

Point de terminaison d'URL qui récupère la liste des empreintes de certificat.

*asyncBlock*   \_Inout\_\
Type : [XAsyncBlock](/fr/reference/system/xasync/structs/xasyncblock)\*

Pointeur vers la structure [XAsyncBlock](/fr/reference/system/xasync/structs/xasyncblock) passée à la fonction [XAsyncRun](/fr/reference/system/xasync/functions/xasyncrun).

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de réussite ou d'erreur HRESULT de l'appel asynchrone.

## Remarques

Cette fonction lance une requête asynchrone pour obtenir les certificats associés à une URL configurée pour le titre via le Universal Developer Portal. Cela permet aux titres Microsoft Game Development Kit (GDK) compatibles XBOX Live d'effectuer l'épinglage de certificats pour des points de terminaison de service personnalisés propres au titre, lorsqu'elle est associée à l'API [Windows HTTP Services (WinHTTP)](https://learn.microsoft.com/windows/desktop/winhttp/winhttp-start-page).

<Note>Lorsque vous effectuez des requêtes web personnalisées vers les points de terminaison du service XBOX Live, laissez la bibliothèque XBOX Services API (XSAPI) effectuer automatiquement l'épinglage de certificats.</Note>

Cette méthode interroge l'état local au sein du processus appelant et retourne rapidement ; elle peut donc être appelée en toute sécurité depuis des contextes où le temps est critique.

## Configuration requise

**En-tête :** XNetworking.h

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Documentation conceptuelle

* [Vue d'ensemble de WinHTTP](/fr/build/console-features/networking/web-requests/intro-winhttp)

## Voir aussi

[Récupération des informations réseau](/fr/build/console-features/networking/initialization-connectivity-networking)\
[XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlUtf16AsyncResult](/fr/reference/networking/xnetworking/functions/xnetworkingquerysecurityinformationforurlutf16asyncresult)\
[XNetworking](/fr/reference/networking/xnetworking/xnetworking_members)


## Related topics

- [XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlUtf16Async](/reference/networking/xnetworking/functions/xnetworkingquerysecurityinformationforurlutf16async.md)
- [XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlUtf16AsyncResult](/reference/networking/xnetworking/functions/xnetworkingquerysecurityinformationforurlutf16asyncresult.md)
