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# XblContextSettingsSetUseCrossPlatformQosServers

> XblContextSettingsSetUseCrossPlatformQosServers

# XblContextSettingsSetUseCrossPlatformQosServers

Contrôle si les points de terminaison QoS multiplateformes sont utilisés ou non. Dans certains cas, si vous publiez avec TV\_API activé, vous souhaitez pouvoir choisir.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XblContextSettingsSetUseCrossPlatformQosServers(  
         XblContextHandle context,  
         bool value  
)  
```

### Paramètres

*context*   \_In\_\
Type : [XblContextHandle](/fr/reference/live/xsapi-c/types_c/handles/xblcontexthandle)

Contexte XBOX Live auquel les paramètres sont associés.

*value*   \_In\_\
Type : bool

True si les serveurs QoS multiplateformes doivent être utilisés, false sinon.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de retour HRESULT pour cette opération d'API.

## Configuration requise

**En-tête :** xbox\_live\_context\_settings\_c.h

**Bibliothèque :** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Voir aussi

[xbox\_live\_context\_settings\_c](/fr/reference/live/xsapi-c/xbox_live_context_settings_c/xbox_live_context_settings_c_members)


## Related topics

- [XblContextSettingsGetUseCrossPlatformQosServers](/fr/reference/live/xsapi-c/xbox_live_context_settings_c/functions/xblcontextsettingsgetusecrossplatformqosservers.md)
- [PartyXbl GetCrossNetworkCommunicationPrivacySetting](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblLocalChatUser/methods/partyxbllocalchatuser_getcrossnetworkcommunicationprivacysetting.md)
- [PartyXblCrossNetworkCommunicationPrivacySetting](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/enums/partyxblcrossnetworkcommunicationprivacysetting.md)
- [XblContextSettingsSetHttpTimeoutWindow](/fr/reference/live/xsapi-c/xbox_live_context_settings_c/functions/xblcontextsettingssethttptimeoutwindow.md)
- [XblContextSettingsSetHttpRetryDelay](/fr/reference/live/xsapi-c/xbox_live_context_settings_c/functions/xblcontextsettingssethttpretrydelay.md)
