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# XblMultiplayerManagerLobbySessionIsHost

> XblMultiplayerManagerLobbySessionIsHost

# XblMultiplayerManagerLobbySessionIsHost

Indique si l'utilisateur spécifié est l'hôte de la session de salon.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
bool XblMultiplayerManagerLobbySessionIsHost(  
         uint64_t xuid  
)  
```

### Paramètres

*xuid*   \_In\_\
Type : uint64\_t

L'ID utilisateur XBOX (XUID) de l'utilisateur.

### Valeur de retour

Type : bool

Renvoie true si le XUID est l'hôte de la session de salon ; sinon, false.

## Remarques

Cette fonction renvoie false si aucune session de salon n'existe, ou si l'ID utilisateur XBOX (XUID) spécifié dans `xuid` n'est pas l'hôte de la session de salon. Vous pouvez récupérer l'hôte d'une session de salon en appelant [XblMultiplayerManagerLobbySessionHost](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionhost). Pour plus d'informations, consultez [Vue d'ensemble de l'API Multiplayer Manager](/fr/services/xbox-services/multiplayer/mpm/concepts/live-multiplayer-manager-api-overview).

## Configuration requise

**En-tête :** multiplayer\_manager\_c.h

**Bibliothèque :** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Voir aussi

[multiplayer\_manager\_c](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/multiplayer_manager_c_members)\
[XblMultiplayerManagerLobbySessionSetSynchronizedHost](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionsetsynchronizedhost)


## Related topics

- [XblMultiplayerManagerLobbySessionIsHost](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionishost.md)
- [XblMultiplayerManagerLobbySessionHost](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionhost.md)
