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# XblMultiplayerJoinability

> XblMultiplayerJoinability

# XblMultiplayerJoinability

Définit les valeurs utilisées pour indiquer qui peut rejoindre votre salle d'attente.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
enum class XblMultiplayerJoinability  : uint32_t  
{  
    None,  
    JoinableByFriends,  
    InviteOnly,  
    DisableWhileGameInProgress,  
    Closed  
}  
```

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| None | Possibilité de rejoindre non définie ou aucune salle d'attente n'existe encore. |
| JoinableByFriends | Valeur par défaut. La salle d'attente peut être rejointe par les utilisateurs suivis par un membre existant de la session. |
| InviteOnly | La salle d'attente ne peut être rejointe que sur invitation. |
| DisableWhileGameInProgress | Cette option ferme la salle d'attente uniquement lorsqu'une partie est en cours. Le reste du temps, elle maintient la salle d'attente ouverte en mode InviteOnly afin que les invités puissent la rejoindre lorsqu'aucune partie n'est en cours. |
| Closed | Cette option ferme immédiatement la salle d'attente. |

## Configuration requise

**En-tête :** multiplayer\_manager\_c.h

## Voir aussi

[multiplayer\_manager\_c](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/multiplayer_manager_c_members)


## Related topics

- [XblMultiplayerJoinability](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/enums/xblmultiplayerjoinability.md)
- [XblMultiplayerManagerJoinability](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerjoinability.md)
