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# XblMultiplayerActivityDetails

> XblMultiplayerActivityDetails

# XblMultiplayerActivityDetails

Représente l'activité multijoueur actuelle d'un utilisateur, ainsi que certains détails sur la session correspondante.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct XblMultiplayerActivityDetails {  
    XblMultiplayerSessionReference SessionReference;  
    char HandleId[XBL_GUID_LENGTH];  
    uint32_t TitleId;  
    XblMultiplayerSessionVisibility Visibility;  
    XblMultiplayerSessionRestriction JoinRestriction;  
    bool Closed;  
    uint64_t OwnerXuid;  
    uint32_t MaxMembersCount;  
    uint32_t MembersCount;  
    const char* CustomSessionPropertiesJson;  
} XblMultiplayerActivityDetails  
```

### Membres

*SessionReference*\
Type : [XblMultiplayerSessionReference](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionreference)

Référence de session contenant les informations d'identification de la session.

*HandleId*\
Type : char\[XBL\_GUID\_LENGTH]

HandleId correspondant à cette activité.

*TitleId*\
Type : uint32\_t

TitleId qui doit être lancé pour rejoindre cette activité.

*Visibility*\
Type : [XblMultiplayerSessionVisibility](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/enums/xblmultiplayersessionvisibility)

État de visibilité de la session. Indique si d'autres utilisateurs peuvent la voir, la rejoindre, etc.

*JoinRestriction*\
Type : [XblMultiplayerSessionRestriction](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/enums/xblmultiplayersessionrestriction)

Restriction d'accès de la session, qui s'applique si la visibilité est "open".

*Closed*\
Type : bool

Indique si la session est temporairement fermée aux nouveaux participants.

*OwnerXuid*\
Type : uint64\_t

ID utilisateur XBOX du membre auquel appartient cette activité.

*MaxMembersCount*\
Type : uint32\_t

Nombre total d'emplacements.

*MembersCount*\
Type : uint32\_t

Nombre d'emplacements occupés.

*CustomSessionPropertiesJson*\
Type : const char\*

Chaîne contenant le blob JSON des propriétés de session personnalisées.

## Configuration requise

**En-tête :** multiplayer\_c.h

## Voir aussi

[multiplayer\_c](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

- [XblMultiplayerGetActivitiesForUsersResultCount](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayergetactivitiesforusersresultcount.md)
- [XblMultiplayerGetActivitiesForSocialGroupResultCount](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayergetactivitiesforsocialgroupresultcount.md)
- [XblMultiplayerGetActivitiesWithPropertiesForUsersResultSize](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayergetactivitieswithpropertiesforusersresultsize.md)
- [XblMultiplayerGetActivitiesWithPropertiesForSocialGroupResultSize](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayergetactivitieswithpropertiesforsocialgroupresultsize.md)
- [XblMultiplayerGetActivitiesForUsersResult](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayergetactivitiesforusersresult.md)
