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# XblMultiplayerSetTransferHandleAsync

> XblMultiplayerSetTransferHandleAsync

# XblMultiplayerSetTransferHandleAsync

Les droits d'accès dont dispose l'appelant sur la session d'origine sont étendus à la session cible.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerSetTransferHandleAsync(  
         XblContextHandle xblContext,  
         XblMultiplayerSessionReference targetSessionReference,  
         XblMultiplayerSessionReference originSessionReference,  
         XAsyncBlock* async  
)  
```

### Paramètres

*xblContext*   \_In\_\
Type : [XblContextHandle](/fr/reference/live/xsapi-c/types_c/handles/xblcontexthandle)

Contexte XBOX Live pour l'utilisateur local.

*targetSessionReference*   \_In\_\
Type : [XblMultiplayerSessionReference](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionreference)

XblMultiplayerSessionReference cible de la session pour laquelle vous souhaitez étendre les droits d'accès.

*originSessionReference*   \_In\_\
Type : [XblMultiplayerSessionReference](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionreference)

XblMultiplayerSessionReference d'origine de la session qui accorde l'accès à la session cible.

*async*   \_In\_\
Type : XAsyncBlock\*

AsyncBlock pour cette opération.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de retour HRESULT pour cette opération d'API.

## Remarques

Par exemple, dans un titre comportant une session de salon et une session de jeu, le titre peut placer dans la session de salon un handle de transfert reliant le salon au jeu. Les utilisateurs invités dans le salon peuvent également utiliser ce handle pour rejoindre la session de jeu. Le handle de transfert est supprimé dès que la session cible est supprimée.

## Configuration requise

**En-tête :** multiplayer\_c.h

**Bibliothèque :** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Voir aussi

[multiplayer\_c](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

- [XblMultiplayerSetTransferHandleResult](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersettransferhandleresult.md)
- [Tâches multijoueurs](/fr/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/how-to/live-mpsd-how-tos.md)
- [XblMultiplayerSetActivityAsync](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersetactivityasync.md)
- [XblMultiplayerActivitySetActivityAsync](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_activity_c/functions/xblmultiplayeractivitysetactivityasync.md)
- [XblMultiplayerWriteSessionByHandleAsync](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerwritesessionbyhandleasync.md)
