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# XblMultiplayerSetActivityAsync

> XblMultiplayerSetActivityAsync

# XblMultiplayerSetActivityAsync

Définit la session transmise comme activité actuelle de l'utilisateur, qui sera affichée dans les expériences utilisateur du tableau de bord XBOX (par exemple, les amis et la carte de joueur) comme étant associée au titre en cours d'exécution. Si la session peut être rejointe, elle peut également être affichée comme telle dans ces expériences utilisateur.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerSetActivityAsync(  
         XblContextHandle xblContext,  
         const XblMultiplayerSessionReference* sessionReference,  
         XAsyncBlock* async  
)  
```

### Paramètres

*xblContext*   \_In\_\
Type : [XblContextHandle](/fr/reference/live/xsapi-c/types_c/handles/xblcontexthandle)

Contexte XBOX Live pour l'utilisateur local.

*sessionReference*   \_In\_\
Type : [XblMultiplayerSessionReference\*](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionreference)

XblMultiplayerSessionReference pour la session de l'activité.

*async*   \_In\_\
Type : XAsyncBlock\*

AsyncBlock pour cette opération.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de retour HRESULT pour cette opération d'API.

## Configuration requise

**En-tête :** multiplayer\_c.h

**Bibliothèque :** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Voir aussi

[multiplayer\_c](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

- [Passer de MPSD à PlayFab Multiplayer et MPA](/fr/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-mpsd-to-mlp.md)
- [Vue d'ensemble de Multiplayer Session Directory](/fr/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/live-mpsd-overview.md)
- [Tâches multijoueurs](/fr/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/how-to/live-mpsd-how-tos.md)
- [XblMultiplayerActivitySetActivityAsync](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_activity_c/functions/xblmultiplayeractivitysetactivityasync.md)
- [XblMultiplayerActivityDeleteActivityAsync](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_activity_c/functions/xblmultiplayeractivitydeleteactivityasync.md)
