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# XblMultiplayerSessionMatchmakingServer

> XblMultiplayerSessionMatchmakingServer

# XblMultiplayerSessionMatchmakingServer

Serveur de session multijoueur qui contient des propriétés associées à une référence de session cible.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
const XblMultiplayerSessionMatchmakingServer(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle  
)  
```

### Paramètres

*handle*   \_In\_\
Type : [XblMultiplayerSessionHandle](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/handles/xblmultiplayersessionhandle)

Handle de la session multijoueur.

### Valeur de retour

Type : const

Serveur de matchmaking prenant en charge la session multijoueur. La mémoire du pointeur retourné reste valide pendant toute la durée de vie de l'objet XblMultiplayerSessionHandle, jusqu'à sa fermeture.

## Configuration requise

**En-tête :** multiplayer\_c.h

**Bibliothèque :** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Voir aussi

[multiplayer\_c](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

- [Passer de MPSD à PlayFab Multiplayer et MPA](/fr/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-mpsd-to-mlp.md)
- [Tâches multijoueurs](/fr/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/how-to/live-mpsd-how-tos.md)
- [XblMultiplayerMatchmakingServer](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayermatchmakingserver.md)
- [XblMultiplayerSessionSetMatchmakingServerConnectionPath](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionsetmatchmakingserverconnectionpath.md)
- [XblMultiplayerSessionRawServersJson](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionrawserversjson.md)
