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# XblMultiplayerSessionCurrentUserSetMembersInGroup

> XblMultiplayerSessionCurrentUserSetMembersInGroup

# XblMultiplayerSessionCurrentUserSetMembersInGroup

Définit une collection de membres dans le groupe. Le membre doit d'abord avoir rejoint la session.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerSessionCurrentUserSetMembersInGroup(  
         XblMultiplayerSessionHandle session,  
         uint32_t* memberIds,  
         size_t memberIdsCount  
)  
```

### Paramètres

*session*   \_In\_\
Type : [XblMultiplayerSessionHandle](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/handles/xblmultiplayersessionhandle)

Handle de la session multijoueur.

*memberIds*   \_In\_reads\_(memberIdsCount)\
Type : uint32\_t\*

Tableau des memberIds qui font partie du groupe de l'utilisateur local.

*memberIdsCount*   \_In\_\
Type : size\_t

Taille du tableau memberIds.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de retour HRESULT pour cette opération d'API.

## Configuration requise

**En-tête :** multiplayer\_c.h

**Bibliothèque :** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Voir aussi

[multiplayer\_c](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

- [XblMultiplayerSessionCurrentUserSetGroups](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessioncurrentusersetgroups.md)
- [XblMultiplayerSessionCurrentUserSetStatus](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessioncurrentusersetstatus.md)
- [XblMultiplayerSessionCurrentUserSetRoles](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessioncurrentusersetroles.md)
- [XblMultiplayerSessionCurrentUserSetEncounters](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessioncurrentusersetencounters.md)
- [XblMultiplayerSessionCurrentUserSetCustomPropertyJson](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessioncurrentusersetcustompropertyjson.md)
