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# XblMultiplayerSessionCreateHandle

> XblMultiplayerSessionCreateHandle

# XblMultiplayerSessionCreateHandle

Crée une nouvelle session multijoueur locale.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
XblMultiplayerSessionHandle XblMultiplayerSessionCreateHandle(  
         uint64_t xuid,  
         const XblMultiplayerSessionReference* sessionReference,  
         const XblMultiplayerSessionInitArgs* initArgs  
)  
```

### Paramètres

*xuid*   \_In\_\
Type : uint64\_t

XBOX User ID de l'utilisateur qui crée cette session.

*sessionReference*   \_In\_opt\_\
Type : [XblMultiplayerSessionReference\*](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionreference)

Référence qui identifie la session de manière unique.

*initArgs*   \_In\_opt\_\
Type : [XblMultiplayerSessionInitArgs\*](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessioninitargs)

Arguments supplémentaires utilisés pour initialiser la session. Si ces arguments sont inclus, sessionReference doit également être inclus.

### Valeur de retour

Type : XblMultiplayerSessionHandle

Handle d'une session multijoueur locale.

## Remarques

Vous devez ensuite appeler [XblMultiplayerWriteSessionAsync](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerwritesessionasync) pour écrire les modifications locales regroupées dans le service. Si cette fonction est appelée sans XblMultiplayerWriteSessionAsync, elle crée uniquement un objet de session local, sans le valider dans le service. Lorsque l'objet de session local n'est plus nécessaire, appelez [XblMultiplayerSessionCloseHandle](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionclosehandle).

## Configuration requise

**En-tête :** multiplayer\_c.h

**Bibliothèque :** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Voir aussi

[multiplayer\_c](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

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- [XblMultiplayerSessionReferenceCreate](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionreferencecreate.md)
- [XblMultiplayerSessionDuplicateHandle](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionduplicatehandle.md)
