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# XblMultiplayerQuerySessionsResult

> XblMultiplayerQuerySessionsResult

# XblMultiplayerQuerySessionsResult

Obtient les résultats d'une requête de session.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerQuerySessionsResult(  
         XAsyncBlock* async,  
         size_t sessionCount,  
         XblMultiplayerSessionQueryResult* sessions  
)  
```

### Paramètres

*async*   \_In\_\
Type : XAsyncBlock\*

L'AsyncBlock pour cette opération.

*sessionCount*   \_In\_\
Type : size\_t

Le nombre de sessions correspondant à la requête. Utilisez [XblMultiplayerQuerySessionsResultCount](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerquerysessionsresultcount) pour obtenir le nombre requis.

*sessions*   \_Out\_writes\_(sessionCount)\
Type : [XblMultiplayerSessionQueryResult\*](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionqueryresult)

Un tableau alloué par l'appelant pour renvoyer les résultats de la requête de session.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de retour HRESULT pour cette opération d'API.

## Configuration requise

**En-tête :** multiplayer\_c.h

**Bibliothèque :** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Voir aussi

[multiplayer\_c](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

- [XblMultiplayerQuerySessionsResultCount](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerquerysessionsresultcount.md)
- [XblMultiplayerSessionQueryResult](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionqueryresult.md)
- [XblMultiplayerSessionQuery](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionquery.md)
- [XblMultiplayerQuerySessionsAsync](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerquerysessionsasync.md)
- [XblMultiplayerWriteSessionResult](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerwritesessionresult.md)
