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# XblAchievementsManagerIsUserInitialized

> XblAchievementsManagerIsUserInitialized

# XblAchievementsManagerIsUserInitialized

Vérifie si l'état initial d'un utilisateur spécifique a été synchronisé.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XblAchievementsManagerIsUserInitialized(  
         uint64_t xboxUserId  
)  
```

### Paramètres

*xboxUserId*   \_In\_\
Type : uint64\_t

Utilisateur XBOX Live à vérifier.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de retour HRESULT de cette opération d'API. Si l'utilisateur n'est pas initialisé, cette fonction renvoie E\_FAIL.

## Configuration requise

**En-tête :** achievements\_manager\_c.h

**Bibliothèque :** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Voir aussi

[achievements\_manager\_c](/fr/reference/live/xsapi-c/achievements_manager_c/achievements_manager_c_members)


## Related topics

- [Vue d'ensemble de l'API XBOX Achievements Manager](/fr/services/xbox-services/player-data/achievements/achievements-manager/live-achievements-manager-overview.md)
- [XblAchievementsManagerRemoveLocalUser](/fr/reference/live/xsapi-c/achievements_manager_c/functions/xblachievementsmanagerremovelocaluser.md)
- [XblAchievementsManagerAddLocalUser](/fr/reference/live/xsapi-c/achievements_manager_c/functions/xblachievementsmanageraddlocaluser.md)
- [XblAchievementsManagerUpdateAchievement](/fr/reference/live/xsapi-c/achievements_manager_c/functions/xblachievementsmanagerupdateachievement.md)
- [XblAchievementsManagerGetAchievement](/fr/reference/live/xsapi-c/achievements_manager_c/functions/xblachievementsmanagergetachievement.md)
