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# Supprimer l'activité

> Supprimer l'activité

# Supprimer l'activité

Supprime l'activité d'un utilisateur qui joue à un titre spécifique.

Cette API permet à un client de jeu de supprimer l'activité d'un utilisateur qui joue à un titre particulier. Un titre doit supprimer l'activité d'un utilisateur dès que celui-ci quitte l'activité multijoueur. L'activité d'un utilisateur peut finir par être nettoyée par une vérification de présence si le titre ne parvient pas à la supprimer.

```http theme={null}
DELETE /titles/{titleId}/users/{xuid}/activities
```

<a id="uri-parameters" />

## Paramètres d'URI

| Paramètre | Emplacement | Obligatoire | Type | Description |
| - | - | - | - | - |
| titleId | path | TRUE | integer | titleId du jeu pour lequel la requête est envoyée. |
| xuid | path | TRUE | string | XUID de l'utilisateur concerné par la requête actuelle. Le XUID est représenté sous forme d'entier en base 10. |

<a id="request-header" />

## En-tête de requête

| Nom | Obligatoire | Type | Description |
| - | - | - | - |
| Authorization | TRUE | integer | L'appelant doit fournir un XToken au format d'autorisation XBL 3.0. Par exemple, Authorization: XBL3.0 x=2553948354698;>jeton chiffré\<) |
| Content-Type | TRUE | string | ContentType doit être défini sur application/json |

<a id="request-body" />

## Corps de la requête

| Nom | Obligatoire | Type | Description |
| - | - | - | - |
| sequenceNumber | TRUE | string | Représentation sous forme de chaîne d'un nombre monotone croissant (ulong) que le client doit transmettre à chaque requête. Il permet de garantir l'ordre des mises à jour d'une activité. Un bon exemple de sequenceNumber est l'heure Unix du client, car elle est garantie croissante. Doit être supérieur à 0 et ne peut pas dépasser la valeur ulong maximale. |

<a id="responses" />

## Réponses

| Nom | Type | Description |
| - | - | - |
| 204 No Content | | L'élément a été supprimé. |
| 400 Bad Request | [ErrorResponse](#errorresponse) | Une erreur s'est produite lors du traitement de la requête. Codes d'erreur possibles : "RequestValidationError: La validation de la requête a échoué.", " AuthorizationError: L'appelant n'est pas autorisé à accéder à la ressource." |
| Autres codes d'état | [ThrottledEntity](#throttledentity) | Trop de requêtes. En-têtes Retry-After: integer |

<a id="definitions" />

## Définitions

* [DeleteActivityRequest](#deleteactivityrequest)
* [ErrorResponse](#errorresponse)
* [ThrottledEntity](#throttledentity)

<a id="deleteactivityrequest" />

### DeleteActivityRequest

| Nom | Type | Description |
| - | - | - |
| sequenceNumber | string | Représentation sous forme de chaîne d'un nombre monotone croissant (ulong) que le client doit transmettre à chaque requête. Il permet de garantir l'ordre des mises à jour d'une activité. Un bon exemple de sequenceNumber est l'heure Unix du client, car elle est garantie croissante. Doit être supérieur à 0 et ne peut pas dépasser la valeur ulong maximale. |

<a id="errorresponse" />

### ErrorResponse

| Nom | Type | Description |
| - | - | - |
| debugMessage | string | Version lisible du message d'erreur, utilisable pour le débogage. |
| errorCode | string | Énumération du code d'erreur. |

<a id="throttledentity" />

### ThrottledEntity

| Nom | Type | Description |
| - | - | - |
| currentRequests | string | Nombre actuel de requêtes (simultanéité ou débit). |
| debugMessage | string | Version lisible du message de limitation, utilisable pour le débogage. |
| limitType | string | Type de limite, c'est-à-dire simultanéité ou débit. |
| maxRequests | string | Nombre maximal de requêtes autorisées (simultanéité ou débit). |
| periodInSeconds | string | Période en secondes qui s'applique en cas de dépassement des limites de débit ou de simultanéité. |
| version | string | Version actuelle du contrat de limitation. |


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