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# Méthode ILampInfo::GetScanCode

> Retourne le code de balayage du clavier associé à un Lamp d'un clavier LampArray, ce qui permet aux titres d'associer l'éclairage à des touches physiques spécifiques du périphérique.

# ILampInfo::GetScanCode

Retourne le code de balayage du clavier associé à ce Lamp.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
uint32_t GetScanCode(
)
```

### Paramètres

Cette méthode n'a aucun paramètre.

### Valeur de retour

Type : uint32\_t

Le code de balayage du clavier associé à ce Lamp. Retourne 0 si ce Lamp n'est pas adressable par un code de balayage du clavier.

## Remarques

Cette méthode retourne 0 si le LampArray ne prend pas en charge les codes de balayage (voir [ILampArray::SupportsScanCodes](/fr/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_supportsscancodes)).

## Configuration requise

**En-tête :** LampArray.h

**Bibliothèque :** xgameplatform.lib

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Vue d'ensemble de l'API d'éclairage](/fr/build/core-features/common/lighting/gc-lighting-toc)\
[Référence de l'entrée clavier Windows - Codes de balayage](https://learn.microsoft.com/windows/win32/inputdev/about-keyboard-input#scan-codes)\
[ILampInfo](/fr/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilampinfo/ilampinfo)


## Related topics

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- [Méthode ILampInfo::GetPosition](/fr/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilampinfo/methods/ilampinfo_getposition.md)
- [Méthode ILampInfo::GetNearestSupportedColor](/fr/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilampinfo/methods/ilampinfo_getnearestsupportedcolor.md)
- [Méthode ILampInfo::GetFixedColor](/fr/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilampinfo/methods/ilampinfo_getfixedcolor.md)
