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# Méthode ILampInfo::GetBlueLevelCount

> Retourne le nombre de niveaux d'intensité distincts du canal bleu qu'un Lamp d'un LampArray peut afficher, ce qui est utile pour choisir des couleurs que le matériel peut restituer.

# ILampInfo::GetBlueLevelCount

Retourne le nombre d'intensités de bleu pouvant être définies pour le Lamp.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
uint32_t GetBlueLevelCount(
)
```

### Paramètres

Cette méthode n'a aucun paramètre.

### Valeur de retour

Type : uint32\_t

Le nombre de niveaux de bleu distincts.

## Remarques

Si le Lamp a une couleur fixe (voir [ILampInfo::GetFixedColor](/fr/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilampinfo/methods/ilampinfo_getfixedcolor)), cette méthode retourne 0.

## Configuration requise

**En-tête :** LampArray.h

**Bibliothèque :** xgameplatform.lib

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Vue d'ensemble de l'API d'éclairage](/fr/build/core-features/common/lighting/gc-lighting-toc)\
[ILampInfo](/fr/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilampinfo/ilampinfo)


## Related topics

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- [Méthode ILampInfo::GetGainLevelCount](/fr/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilampinfo/methods/ilampinfo_getgainlevelcount.md)
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- [Méthode ILampInfo::GetIndex](/fr/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilampinfo/methods/ilampinfo_getindex.md)
