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# Méthode ILampArray::SetIsEnabled

> Active ou désactive le contrôle de l'éclairage à partir du processus actuel pour un périphérique LampArray, ce qui permet aux titres de suspendre et de reprendre leurs effets RVB.

# ILampArray::SetIsEnabled

Définit l'état d'activation d'un ILampArray pour le processus actuel.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void SetIsEnabled(
    bool isEnabled)
```

### Paramètres

*isEnabled*\
Type : bool

L'état d'activation souhaité de l'ILampArray.

### Valeur de retour

Type : void

## Remarques

Lorsqu'il est désactivé, l'état des Lamps peut être défini en interne, mais il n'est pas envoyé au périphérique. Lorsqu'il est de nouveau activé, l'état modifié des Lamps est transmis au périphérique.

Par défaut, les ILampArrays sont toujours activés.

## Configuration requise

**En-tête :** LampArray.h

**Bibliothèque :** xgameplatform.lib

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Vue d'ensemble de l'API d'éclairage](/fr/build/core-features/common/lighting/gc-lighting-toc)\
[ILampArray::GetIsEnabled](/fr/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_getisenabled)\
[ILampArray](/fr/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/ilamparray)


## Related topics

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- [ILampArray::SetIsEnabled method](/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_setisenabled.md)
- [Método ILampArray::SetIsEnabled](/es/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_setisenabled.md)
- [ILampArray::GetIsEnabled](/ko/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_getisenabled.md)
- [ILampArray::GetIsEnabled method](/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_getisenabled.md)
