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# SetBrightnessLevel

> Définit le facteur de luminosité globale appliqué à tous les Lamps d'un LampArray, où 0.0 correspond à l'extinction complète et 1.0 à la luminosité maximale.

# ILampArray::SetBrightnessLevel

Définit la luminosité globale de l'ILampArray, où 0.0 correspond à l'extinction complète et 1.0 à la luminosité maximale.

Ce niveau de luminosité est appliqué à l'ensemble du périphérique. Chaque Lamp est mis à l'échelle de manière égale selon la valeur de luminosité.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void SetBrightnessLevel(
    double brightnessLevel)
```

### Paramètres

*brightnessLevel*\
Type : double

Le niveau de luminosité souhaité à définir.

### Valeur de retour

Type : void

## Remarques

Les valeurs de paramètre situées en dehors de la plage de luminosité prise en charge (de 0.0 à 1.0 inclus) sont limitées à cette plage.

## Configuration requise

**En-tête :** LampArray.h

**Bibliothèque :** xgameplatform.lib

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Vue d'ensemble de l'API d'éclairage](/fr/build/core-features/common/lighting/gc-lighting-toc)\
[ILampArray::GetBrightnessLevel](/fr/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_getbrightnesslevel)\
[ILampArray](/fr/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/ilamparray)


## Related topics

- [GetBrightnessLevel](/fr/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_getbrightnesslevel.md)
- [ILampArray (contenu de l'interface)](/fr/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/ilamparray.md)
- [HCSettingsSetTraceLevel](/fr/reference/live/httpclient/trace/functions/hcsettingssettracelevel.md)
- [HCSettingsGetTraceLevel](/fr/reference/live/httpclient/trace/functions/hcsettingsgettracelevel.md)
- [Set Performance](/api-reference/analytics/set-performance.md)
