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# Référence de l'API d'éclairage pour les périphériques LampArray

> Référence de l'API d'éclairage du GDK permettant d'énumérer les périphériques LampArray tels que les claviers, souris et casques, et de contrôler leur éclairage RVB.

# Référence de l'API d'éclairage

Documentation de référence de l'API d'éclairage pour le Microsoft Game Development Kit (GDK). Utilisez ces API pour énumérer les périphériques LampArray compatibles (claviers, souris, casques et autres appareils d'éclairage HID) et contrôler leur éclairage RVB.

## Énumérer les périphériques compatibles

Pour découvrir les périphériques compatibles, inscrivez un rappel d'état que l'API LampArray appelle pour chaque appareil connecté, puis de nouveau chaque fois qu'un appareil est connecté ou retiré.

1. Implémentez une fonction [LampArrayStatusCallback](/fr/reference/lighting/lamparray/functions/lamparraystatuscallback) pour recevoir les événements de connexion et de déconnexion des appareils.
2. Appelez [RegisterLampArrayStatusCallback](/fr/reference/lighting/lamparray/functions/registerlamparraystatuscallback) pour inscrire le rappel. Passez une valeur [LampArrayEnumerationKind](/fr/reference/lighting/lamparray/enums/lamparrayenumerationkind) pour déterminer si l'énumération initiale s'exécute de manière asynchrone ou bloque jusqu'à ce que chaque appareil connecté ait été signalé.
3. Dans le rappel, inspectez l'instance [ILampArray](/fr/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/ilamparray) pour lire les propriétés de l'appareil, telles que [DeviceId](/fr/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_getdeviceid), [LampArrayKind](/fr/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_getlamparraykind), [LampCount](/fr/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_getlampcount), [VendorId](/fr/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_getvendorid) et [ProductId](/fr/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_getproductid).
4. Lorsque vous n'avez plus besoin de notifications, appelez [UnregisterLampArrayCallback](/fr/reference/lighting/lamparray/functions/unregisterlamparraycallback) pour cesser de recevoir des événements.

Pour une procédure pas à pas complète avec un exemple de code, consultez [Notions de base de LampArray](/fr/build/core-features/common/lighting/lighting-basics).

## Dans cette section

[LampArray](/fr/reference/lighting/lamparray/lamparray_members)<br />Membres de l'API LampArray, y compris les fonctions, interfaces, énumérations et structures utilisées pour énumérer les appareils et contrôler l'éclairage.

## Voir aussi

[Vue d'ensemble de l'API d'éclairage](/fr/build/core-features/common/lighting/gc-lighting-toc)


## Related topics

- [XBOX Requirements pour les jeux XBOX](/fr/publishing/certification/xbox-requirements.md)
- [Exigences XBOX pour les jeux XBOX](/fr-CA/publishing/certification/xbox-requirements.md)
- [Référence de l'API C PlayFab Services](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/index.md)
- [LampArray](/ko/reference/lighting/lamparray/lamparray_members.md)
- [Référence de l'API C des services PlayFab](/fr/services/playfab/api-references/c/index.md)
