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# GameInputForceFeedbackPeriodicParams

> GameInputForceFeedbackPeriodicParams

# GameInputForceFeedbackPeriodicParams

Paramètres qui définissent les effets de retour de force périodiques.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
struct GameInputForceFeedbackPeriodicParams
{
    GameInputForceFeedbackEnvelope  envelope;
    GameInputForceFeedbackMagnitude magnitude;
    float                           frequency;
    float                           phase;
    float                           bias;
};
```

### Membres

*envelope*<br />
Type : [GameInputForceFeedbackEnvelope](/fr/reference/input/gameinput/structs/gameinputforcefeedbackenvelope)

Modificateurs appliqués à un effet de retour de force, tels que l'attaque, le maintien ou le relâchement.

*magnitude*<br />
Type : [GameInputForceFeedbackMagnitude](/fr/reference/input/gameinput/structs/gameinputforcefeedbackmagnitude)

Quantité de force appliquée par l'effet de retour de force.

*frequency*<br />
Type : float

Fréquence de la période de retour de force, mesurée en hertz.

*phase*<br />
Type : float

Moment du cycle de l'effet périodique auquel la lecture commence.

*bias*<br />
Type : float

Décalage de la période de retour de force.

## Remarques

La structure `GameInputForceFeedbackPeriodicParams` est un membre de [GameInputForceFeedbackParams](/fr/reference/input/gameinput/structs/gameinputforcefeedbackparams). Les effets de retour de force sont définis par leurs paramètres. Ces effets sont stockés dans la structure `GameInputForceFeedbackParams`. Les paramètres réels de chaque type d'effet de retour de force varient légèrement. Les paramètres de tous les types d'effets définissent l'amplitude de l'effet le long des axes pris en charge par le moteur, et la plupart permettent d'utiliser une enveloppe qui modifie l'intensité de l'effet au fil du temps.

## Configuration requise

**En-tête :** GameInput.h

[Rubriques avancées sur GameInput](/fr/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics)\
[Vue d'ensemble de GameInput](/fr/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[GameInputForceFeedbackParams](/fr/reference/input/gameinput/structs/gameinputforcefeedbackparams)\
[GameInput](/fr/reference/input/gameinput/gameinput_members)

## Historique des versions

| Version | Modifications |
| - | - |
| **v0** | Introduction. |


## Related topics

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- [GameInputForceFeedbackParams](/reference/input/gameinput/structs/gameinputforcefeedbackparams.md)
- [GameInputForceFeedbackMagnitude](/reference/input/gameinput/structs/gameinputforcefeedbackmagnitude.md)
- [GameInputForceFeedbackEnvelope](/reference/input/gameinput/structs/gameinputforcefeedbackenvelope.md)
- [GameInput](/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
