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# GameInputForceFeedbackConstantParams

> GameInputForceFeedbackConstantParams

# GameInputForceFeedbackConstantParams

Définit un aspect physique constant d'un effet de retour de force.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
struct GameInputForceFeedbackConstantParams
{
    GameInputForceFeedbackEnvelope  envelope;
    GameInputForceFeedbackMagnitude magnitude;
};
```

### Membres

*envelope*<br />
Type : [GameInputForceFeedbackEnvelope](/fr/reference/input/gameinput/structs/gameinputforcefeedbackenvelope)

Enveloppe de modification appliquée à un effet de retour de force.

*magnitude*<br />
Type : [GameInputForceFeedbackMagnitude](/fr/reference/input/gameinput/structs/gameinputforcefeedbackmagnitude)

Quantité de force appliquée par un effet de retour de force.

## Remarques

`GameInputForceFeedbackConstantParams` est un membre de la structure [GameInputForceFeedbackParams](/fr/reference/input/gameinput/structs/gameinputforcefeedbackparams).

La méthode `CreateForceFeedbackEffect` alloue des ressources matérielles dans le moteur pour un nouvel effet de retour de force avec un ensemble de paramètres spécifié et retourne une instance `IGameInputForceFeedbackEffect` pour suivre ces ressources.  Une erreur `HRESULT` est retournée si les ressources matérielles sont insuffisantes pour créer l'effet ou si l'effet demandé n'est pas pris en charge par le matériel. Les effets de retour de force sont définis par leurs paramètres et sont stockés dans la structure `GameInputForceFeedbackParams`.

## Configuration requise

**En-tête :** GameInput.h

[Rubriques avancées sur GameInput](/fr/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics)\
[Vue d'ensemble de GameInput](/fr/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[GameInput](/fr/reference/input/gameinput/gameinput_members)

## Historique des versions

| Version | Modifications |
| - | - |
| **v0** | Introduction. |


## Related topics

- [GameInputForceFeedbackConstantParams](/reference/input/gameinput/structs/gameinputforcefeedbackconstantparams.md)
- [GameInputForceFeedbackMagnitude](/reference/input/gameinput/structs/gameinputforcefeedbackmagnitude.md)
- [GameInputForceFeedbackEnvelope](/reference/input/gameinput/structs/gameinputforcefeedbackenvelope.md)
- [GameInputForceFeedbackParams](/reference/input/gameinput/structs/gameinputforcefeedbackparams.md)
- [GameInput](/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
