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# GameInputFlightStickState

> GameInputFlightStickState

# GameInputFlightStickState

Décrit l'état d'un joystick de vol.

<a id="syntaxSection" />

## Syntaxe

```cpp theme={null}
struct GameInputFlightStickState {
    GameInputFlightStickButtons buttons;
    GameInputSwitchPosition     hatSwitch;
    float                       roll;
    float                       pitch;
    float                       yaw;
    float                       throttle;
};
```

<a id="membersSection" />

### Membres

*buttons*<br />
Type : [GameInputFlightStickButtons](/fr/reference/input/gameinput/enums/gameinputflightstickbuttons)

Boutons du joystick de vol qui sont enfoncés.

*hatSwitch*<br />
Type : [GameInputSwitchPosition](/fr/reference/input/gameinput/enums/gameinputswitchposition)

Position du commutateur chapeau.

*roll*<br />
Type : float

Valeur de roulis normalisée dans la plage \[-1.0, 1.0].

*pitch*<br />
Type : float

Valeur de tangage normalisée dans la plage \[-1.0, 1.0].

*yaw*<br />
Type : float

Valeur de lacet normalisée dans la plage \[-1.0, 1.0].

*throttle*<br />
Type : float

Valeur de manette des gaz normalisée dans la plage \[-1.0, 1.0].

<a id="remarksSection" />

## Remarques

Cette structure est utilisée par la méthode [IGameInputReading::GetFlightStickState](/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getflightstickstate).

Pour plus d'informations, consultez la section [Obtention des données à partir des lectures](/fr/build/core-features/common/input/overviews/input-readings#gettingStateSection) de [Lectures GameInput](/fr/build/core-features/common/input/overviews/input-readings). Pour un exemple de code associé, consultez [Une boucle d'entrée de manette simple](/fr/build/core-features/common/input/overviews/input-readings#sampleSection).

<a id="requirementsSection" />

## Configuration requise

**En-tête :** GameInput.h

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

<a id="seealsoSection" />

## Voir aussi

[Vue d'ensemble de GameInput](/fr/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[GameInput](/fr/reference/input/gameinput/gameinput_members)

## Historique des versions

| Version | Modifications |
| - | - |
| **v0** | Introduction. |


## Related topics

- [GameInputFlightStickState](/reference/input/gameinput/structs/gameinputflightstickstate.md)
- [IGameInputReading::GetFlightStickState](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getflightstickstate.md)
- [GameInputFlightStickButtons](/reference/input/gameinput/enums/gameinputflightstickbuttons.md)
