> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# IGameInputReading::GetRawReport

> IGameInputReading::GetRawReport

# IGameInputReading::GetRawReport

Récupère les données brutes de l'entrée de l'appareil.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
bool GetRawReport(
    IGameInputRawDeviceReport** report
)
```

### Paramètres

*report*   \_Outptr\_result\_maybenull\_<br />
Type : IGameInputRawDeviceReport\*\*

Entrée de données brutes de l'appareil.

### Valeur de retour

Type : bool

Retourne true si les données brutes sont récupérées avec succès.

## Remarques

Les rapports d'entrée ne peuvent être récupérés qu'à partir de la méthode `GetRawReport` de l'interface `IGameInputReading`. Ils ne sont jamais créés directement. Ces rapports contiennent les données brutes utilisées pour générer l'état rudimentaire au format fixe disponible à partir de l'interface `IGameInputReading`. Les applications peuvent analyser les données brutes d'une lecture d'entrée. Elles ne peuvent pas modifier les données brutes. Pour les cas d'utilisation intermédiaires et avancés de l'API GameInput, consultez [Rubriques GameInput avancées](/fr/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics).

Notez que seuls les appareils GIP (Game Input Protocol) prennent en charge les rapports bruts.

[Vue d'ensemble de GameInput](/fr/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[IGameInputReading](/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/igameinputreading)

## Historique des versions

| Version | Modifications |
| - | - |
| **v3** | Réintroduit. |
| **v1** | Supprimé. |
| **v0** | Introduit. |


## Related topics

- [IGameInputReading::GetInputKind](/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getinputkind.md)
- [IGameInputReading::GetTimestamp](/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_gettimestamp.md)
- [IGameInputReading::GetDevice](/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getdevice.md)
- [IGameInputReading::GetSensorsState](/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getsensorsstate.md)
- [IGameInputReading::GetGamepadState](/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getgamepadstate.md)
