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# IGameInputForceFeedbackEffect::SetGain

> IGameInputForceFeedbackEffect::SetGain

# IGameInputForceFeedbackEffect::SetGain

Définit le gain d'un effet de retour de force.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void SetGain(
    float gain
);
```

### Paramètres

*gain*   \_In\_\
Type : float

Le nouveau gain appliqué à un effet de retour de force.

### Valeur renvoyée

Aucune

## Remarques

Le gain d'un moteur de retour de force peut avoir une valeur comprise entre 0.0 et 1.0.

Deux types de gain peuvent influer sur l'intensité de l'effet de retour de force. Il y a le gain défini sur un moteur par [IGameInputDevice::SetForceFeedbackMotorGain](/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_setforcefeedbackmotorgain) et le gain de l'effet lui-même, défini par cette fonction.

Les effets des deux gains se multiplient. Si le gain de l'effet est défini sur 0.5 et que le gain principal du moteur est défini sur 0.5, l'effet sera joué avec une intensité de 0.25. Pour plus d'informations, consultez [Rubriques avancées de GameInput](/fr/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics).

## Configuration requise

**En-tête :** GameInput.h

[Vue d'ensemble de GameInput](/fr/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[IGameInputForceFeedbackEffect::GetGain](/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getgain)\
[IGameInputDevice::SetForceFeedbackMotorGain](/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_setforcefeedbackmotorgain)\
[IGameInputForceFeedbackEffect](/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/igameinputforcefeedbackeffect)

## Historique des versions

| Version | Modifications |
| - | - |
| **v0** | Introduite. |


## Related topics

- [IGameInputForceFeedbackEffect::GetGain](/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getgain.md)
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- [IGameInputForceFeedbackEffect](/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/igameinputforcefeedbackeffect.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::SetState](/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_setstate.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::SetParams](/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_setparams.md)
