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# IGameInputForceFeedbackEffect::GetParams

> IGameInputForceFeedbackEffect::GetParams

# IGameInputForceFeedbackEffect::GetParams

Récupère les paramètres qui définissent l'effet de retour de force.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void GetParams(
    GameInputForceFeedbackParams* params
);
```

### Paramètres

*params*   \_Out\_\
Type : [GameInputForceFeedbackParams\*](/fr/reference/input/gameinput/structs/gameinputforcefeedbackparams)

Les paramètres qui définissent l'effet de retour de force.

### Valeur renvoyée

Type : void

Aucune valeur renvoyée.

## Remarques

Chaque instance `IGameInputForceFeedbackEffect` récupère un ensemble commun d'informations sur l'effet. Les paramètres attribués à l'effet sont obtenus avec la méthode `GetParams`. Pour plus d'informations, consultez [Rubriques avancées de GameInput](/fr/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics).

## Configuration requise

**En-tête :** GameInput.h

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Vue d'ensemble de GameInput](/fr/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[IGameInputForceFeedbackEffect](/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/igameinputforcefeedbackeffect)

## Historique des versions

| Version | Modifications |
| - | - |
| **v0** | Introduite. |


## Related topics

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- [IGameInputForceFeedbackEffect::SetParams](/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_setparams.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::GetDevice](/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getdevice.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::GetState](/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getstate.md)
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