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# IGameInputForceFeedbackEffect::GetMotorIndex

> IGameInputForceFeedbackEffect::GetMotorIndex

# IGameInputForceFeedbackEffect::GetMotorIndex

Récupère l'index du moteur associé à l'effet de retour de force.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
uint32_t GetMotorIndex();
```

### Paramètres

Cette méthode n'a aucun paramètre.

### Valeur renvoyée

Type : uint32\_t

Renvoie l'index du moteur associé.

## Remarques

Chaque instance `IGameInputForceFeedbackEffect` récupère un ensemble commun d'informations sur l'effet. Le moteur spécifique sur lequel l'effet est chargé sur les périphériques est obtenu avec la méthode `GetMotorIndex`. Pour plus d'informations, consultez [Rubriques avancées de GameInput](/fr/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics).

## Configuration requise

**En-tête :** GameInput.h

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Vue d'ensemble de GameInput](/fr/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[IGameInputForceFeedbackEffect](/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/igameinputforcefeedbackeffect)

## Historique des versions

| Version | Modifications |
| - | - |
| **v0** | Introduite. |


## Related topics

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- [IGameInputForceFeedbackEffect::SetGain](/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_setgain.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::GetParams](/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getparams.md)
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