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# GameInputSystemButtonCallback

> GameInputSystemButtonCallback

# GameInputSystemButtonCallback

Rappel défini par le titre, appelé lorsque le bouton Guide ou Partager est appuyé ou relâché.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void GameInputSystemButtonCallback(
    GameInputCallbackToken callbackToken,
    void* context,
    IGameInputDevice* device,
    uint64_t timestamp,
    GameInputSystemButtons currentButtons,
    GameInputSystemButtons previousButtons
);
```

### Paramètres

*callbackToken*   \_In\_\
Type : GameInputCallbackToken

Jeton de rappel retourné par [IGameInput::RegisterSystemButtonCallback](/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registersystembuttoncallback).

*context*   \_In\_\
Type : void\*

Contexte défini par le titre passé à [IGameInput::RegisterSystemButtonCallback](/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registersystembuttoncallback).

*device*   \_In\_\
Type : IGameInputDevice\*

Périphérique qui a déclenché l'événement.

*timestamp*   \_In\_\
Type : uint64\_t

Horodatage en microsecondes associé à l'événement.

*currentButtons*   \_In\_\
Type : GameInputSystemButtons

Ensemble des boutons système actuellement appuyés.

*previousButtons*   \_In\_\
Type : GameInputSystemButtons

Ensemble des boutons système qui étaient appuyés avant ce changement.

### Valeur de retour

Type : void

## Remarques

La fonction `GameInputSystemButtonCallback` est le rappel défini par le titre pour les événements du bouton Guide ou Partager (appuyé ou relâché). Elle est inscrite avec la méthode [IGameInput::RegisterSystemButtonCallback](/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registersystembuttoncallback). Cette fonction est déclenchée par les conditions définies dans la méthode d'inscription. Pour plus d'informations, consultez [IGameInput::RegisterSystemButtonCallback](/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registersystembuttoncallback).

## Configuration requise

**En-tête :** GameInput.h

[Vue d'ensemble de GameInput](/fr/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[GameInput](/fr/reference/input/gameinput/gameinput_members)

## Historique des versions

| Version | Modifications |
| - | - |
| **v1** | Renommage des paramètres `currentState` et `previousState` en `currentButtons` et `previousButtons`. |
| **v0** | Introduite. |


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- [IGameInput::RegisterGuideButtonCallback](/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerguidebuttoncallback.md)
- [IGameInput::RegisterSystemButtonCallback](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registersystembuttoncallback.md)
- [GameInput](/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
