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# GameInputSensorsKind

> GameInputSensorsKind

# GameInputSensorsKind

Énumération des types de capteurs GameInput valides.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
enum GameInputSensorsKind
{
    GameInputSensorsNone            = 0x00000000,
    GameInputSensorsAccelerometer   = 0x00000001,
    GameInputSensorsGyrometer       = 0x00000002,
    GameInputSensorsCompass         = 0x00000004,
    GameInputSensorsOrientation     = 0x00000008
};
```

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| GameInputSensorsNone | Indique l'absence de capteurs. |
| GameInputSensorsAccelerometer | Indique la présence de données d'accéléromètre, qui représentent l'accélération linéaire |
| (y compris la gravité) en force g par rapport aux axes x, y et z. | |
| GameInputSensorsGyrometer | Indique la présence de données de gyromètre, qui représentent la vitesse angulaire en radians |
| par seconde par rapport aux axes x, y et z. | |
| GameInputSensorsCompass | Indique la présence de données de boussole, qui représentent un cap en degrés par |
| rapport au nord magnétique. | |
| GameInputSensorsOrientation | Indique la présence de données d'orientation, sous la forme d'un quaternion décrivant |
| l'orientation du périphérique dans l'espace. | |

## Remarques

Ces valeurs d'indicateur sont utilisées dans la structure [GameInputSensorsInfo](/fr/reference/input/gameinput/structs/gameinputsensorsinfo) (pour déterminer
quels capteurs sont présents).

## Configuration requise

**En-tête :** GameInput.h

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Vue d'ensemble de l'API d'entrée](/fr/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)<br />
[GameInput](/fr/reference/input/gameinput/gameinput_members)<br />
[GameInputSensorsInfo](/fr/reference/input/gameinput/structs/gameinputsensorsinfo)<br />
[GameInputDeviceInfo](/fr/reference/input/gameinput/structs/gameinputdeviceinfo)<br />
[GameInputSensorsState](/fr/reference/input/gameinput/structs/gameinputsensorsstate)

## Historique des versions

| Version | Modifications |
| - | - |
| **v2** | Introduction. |


## Related topics

- [GameInputSensorsKind](/reference/input/gameinput/enums/gameinputsensorskind.md)
- [GameInputSensorsInfo](/reference/input/gameinput/structs/gameinputsensorsinfo.md)
- [IGameInputReading::GetSensorsState](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getsensorsstate.md)
- [GameInput](/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [GameInputSensorsState](/reference/input/gameinput/structs/gameinputsensorsstate.md)
