> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# GameInputArcadeStickButtons

> GameInputArcadeStickButtons

# GameInputArcadeStickButtons

Énumère les entrées d'un stick arcade.

<a id="syntaxSection" />

## Syntaxe

```cpp theme={null}
enum GameInputArcadeStickButtons
{
    GameInputArcadeStickNone     = 0x00000000,
    GameInputArcadeStickMenu     = 0x00000001,
    GameInputArcadeStickView     = 0x00000002,
    GameInputArcadeStickUp       = 0x00000004,
    GameInputArcadeStickDown     = 0x00000008,
    GameInputArcadeStickLeft     = 0x00000010,
    GameInputArcadeStickRight    = 0x00000020,
    GameInputArcadeStickAction1  = 0x00000040,
    GameInputArcadeStickAction2  = 0x00000080,
    GameInputArcadeStickAction3  = 0x00000100,
    GameInputArcadeStickAction4  = 0x00000200,
    GameInputArcadeStickAction5  = 0x00000400,
    GameInputArcadeStickAction6  = 0x00000800,
    GameInputArcadeStickSpecial1 = 0x00001000,
    GameInputArcadeStickSpecial2 = 0x00002000
};
```

<a id="constantsSection" />

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| GameInputArcadeStickNone | Le stick arcade est en position neutre. |
| GameInputArcadeStickMenu | Le bouton Menu du stick arcade est enfoncé. |
| GameInputArcadeStickView | Le bouton Affichage du stick arcade est enfoncé. |
| GameInputArcadeStickUp | Le stick arcade est poussé vers le haut. |
| GameInputArcadeStickDown | Le stick arcade est poussé vers le bas. |
| GameInputArcadeStickLeft | Le stick arcade est poussé vers la gauche. |
| GameInputArcadeStickRight | Le stick arcade est poussé vers la droite. |
| GameInputArcadeStickAction1 | Le bouton d'action 1 du stick arcade est enfoncé. |
| GameInputArcadeStickAction2 | Le bouton d'action 2 du stick arcade est enfoncé. |
| GameInputArcadeStickAction3 | Le bouton d'action 3 du stick arcade est enfoncé. |
| GameInputArcadeStickAction4 | Le bouton d'action 4 du stick arcade est enfoncé. |
| GameInputArcadeStickAction5 | Le bouton d'action 5 du stick arcade est enfoncé. |
| GameInputArcadeStickAction6 | Le bouton d'action 6 du stick arcade est enfoncé. |
| GameInputArcadeStickSpecial1 | Le bouton spécial 1 du stick arcade est enfoncé. |
| GameInputArcadeStickSpecial2 | Le bouton spécial 2 du stick arcade est enfoncé. |

<a id="remarksSection" />

## Remarques

Cette énumération est utilisée dans la structure [GameInputArcadeStickState](/fr/reference/input/gameinput/structs/gameinputarcadestickstate). Vous pouvez combiner des valeurs pour lire plusieurs boutons simultanément.

Pour plus d'informations, consultez la section [Obtention de données à partir des lectures](/fr/build/core-features/common/input/overviews/input-readings#gettingStateSection) de [Lectures GameInput](/fr/build/core-features/common/input/overviews/input-readings).

Cette énumération peut également être utilisée avec la méthode [IGameInputMapper::GetArcadeStickButtonMappingInfo](/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputmapper/methods/igameinputmapper_getarcadestickbuttonmappinginfo) pour récupérer les informations de mappage d'un bouton spécifique du stick arcade.

<a id="requirementsSection" />

## Configuration requise

**En-tête :** GameInput.h

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

<a id="seealsoSection" />

## Voir aussi

[Vue d'ensemble de GameInput](/fr/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[GameInput](/fr/reference/input/gameinput/gameinput_members)

## Historique des versions

| Version | Modifications |
| - | - |
| **v0** | Introduite. |


## Related topics

- [GameInputArcadeStickButtons](/reference/input/gameinput/enums/gameinputarcadestickbuttons.md)
- [GameInputArcadeStickState](/reference/input/gameinput/structs/gameinputarcadestickstate.md)
- [IGameInputMapper::GetArcadeStickButtonMappingInfo](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputmapper/methods/igameinputmapper_getarcadestickbuttonmappinginfo.md)
- [GameInput](/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
