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# GameInputString

> GameInputString

# GameInputString

<Warning>**Obsolète.** Cette structure a été supprimée dans GameInput v1 et n'est pas disponible dans l'API actuelle.</Warning>

Représente une valeur de chaîne utilisée pour les champs d'identification de périphérique dans les structures GameInput.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct GameInputString {
    uint32_t sizeInBytes;
    uint32_t codePointCount;
    const char* data;
} GameInputString;
```

## Membres

**sizeInBytes**\
Type : uint32\_t

Taille des données de la chaîne en octets, sans compter le terminateur null.

**codePointCount**\
Type : uint32\_t

Nombre de points de code Unicode dans la chaîne.

**data**\
Type : const char\*

Pointeur vers les données de la chaîne encodées en UTF-8. Pas nécessairement terminée par un caractère null.

## Remarques

Ce type était utilisé pour les champs de chaîne de la structure `GameInputDeviceInfo` en v0 (tels que `displayName`, `deviceFamily` et `hardwareVersion`). Il a été supprimé dans v1 lorsque ces champs de chaîne ont été retirés de [GameInputDeviceInfo](/fr/reference/input/gameinput/structs/gameinputdeviceinfo).

## Historique des versions

| Version | Modifications |
| - | - |
| **v1** | Supprimée. |
| **v0** | Introduite. |

## Voir aussi

[Membres obsolètes de l'API GameInput](/fr/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members)


## Related topics

- [GameInputString](/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputstring.md)
- [GameInputKeyboardInfo](/reference/input/gameinput/structs/gameinputkeyboardinfo.md)
- [GameInput](/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [Deprecated GameInput API members](/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members.md)
- [已弃用的 GameInput API 成员](/zh-CN/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members.md)
