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# IGameInputDevice::SetInputSynchronizationState

> IGameInputDevice::SetInputSynchronizationState

# IGameInputDevice::SetInputSynchronizationState

<Warning>**Obsolète.** Cette méthode a été supprimée dans GameInput v1 et n'est pas disponible dans l'API actuelle.</Warning>

Active ou désactive le mode de synchronisation des entrées pour l'appareil.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void SetInputSynchronizationState(
    bool enabled
);
```

### Paramètres

*enabled*   \_In\_\
Type : bool

Passez `true` pour activer le mode de synchronisation des entrées ; `false` pour le désactiver.

## Remarques

Lorsque ce mode était activé, l'appareil retenait les rapports d'entrée jusqu'à ce que le titre appelle `SendInputSynchronizationHint`, ce qui permettait au titre d'aligner précisément l'interrogation des entrées sur sa boucle de rendu. Cette méthode et `SendInputSynchronizationHint` ont toutes deux été supprimées dans v1 dans le cadre de la simplification du modèle de mise à jour des appareils.

## Historique des versions

| Version | Modifications |
| - | - |
| **v1** | Supprimé. |
| **v0** | Introduit. |

## Voir aussi

[Membres obsolètes de l'API GameInput](/fr/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members)\
[IGameInputDevice::SendInputSynchronizationHint](/fr/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_sendinputsynchronizationhint)\
[IGameInputDevice](/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/igameinputdevice)


## Related topics

- [IGameInputDevice::SetInputSynchronizationState](/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_setinputsynchronizationstate.md)
- [IGameInputDevice::SendInputSynchronizationHint](/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_sendinputsynchronizationhint.md)
