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# IGameInput::EnableOemDeviceSupport

> IGameInput::EnableOemDeviceSupport

# IGameInput::EnableOemDeviceSupport

<Warning>**Obsolète.** Cette méthode a été supprimée dans GameInput v1 et n'est pas disponible dans l'API actuelle.</Warning>

Active la prise en charge d'un périphérique d'entrée OEM spécifique identifié par son GUID d'appareil.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT EnableOemDeviceSupport(
    REFGUID oemDeviceId
);
```

### Paramètres

*oemDeviceId*   \_In\_\
Type : REFGUID

GUID identifiant le type d'appareil OEM à activer.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Retourne E\_NOTIMPL, car cette méthode n'a jamais été implémentée dans v0.

## Remarques

Cette méthode permettait d'accepter les entrées provenant d'appareils OEM utilisant des protocoles personnalisés non couverts par les familles d'appareils GameInput standard. Elle a été supprimée dans v1 dans le cadre d'une simplification du modèle d'énumération des appareils.

## Historique des versions

| Version | Modifications |
| - | - |
| **v1** | Supprimé. |
| **v0** | Introduit. |

## Voir aussi

[Membres obsolètes de l'API GameInput](/fr/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members)\
[IGameInput](/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/igameinput)


## Related topics

- [IGameInput](/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/igameinput.md)
- [Membres obsolètes de l'API GameInput](/fr/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members.md)
- [IGameInputRawDeviceReport](/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputrawdevicereport/igameinputrawdevicereport.md)
- [IGameInputDevice](/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/igameinputdevice.md)
- [IGameInput::FindDeviceFromObject](/fr/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinput/methods/igameinput_finddevicefromobject.md)
