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# RelinquishMapping (famille XBOX One)

> Abandonne un mappage précédemment défini et replace ses pages ESRAM et système dans les listes de pages libres.

# Méthode XGMemoryLayout::RelinquishMapping (famille XBOX One)

Abandonne un mappage précédemment défini et replace ses pages ESRAM et système dans les listes de pages libres.

<a id="syntaxSection" />

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT RelinquishMapping(
         const XGMemoryLayoutMapping *pMapping,
         UINT32 Flags
)  
```

<a id="ID4EG" />

### Paramètres

*pMapping*   \_In\_\
Type : XGMemoryLayoutMapping \*

Mappage précédemment défini à abandonner, sous forme de pointeur vers une structure [XGMemoryLayoutMapping](/fr/reference/graphics/xgmemory_NR/structs/xgmemorylayoutmapping).

*Flags*   \
Type : UINT32

Indicateurs de contrôle de cette méthode, sous forme de combinaisons par OR au niveau du bit de constantes de l'énumération [XG\_RELINQUISH\_MAPPING\_FLAGS](/fr/reference/graphics/xgmemory_NR/enums/xg_relinquish_mapping_flags) qui indiquent s'il faut conserver le mappage des pages ESRAM et des pages de mémoire système.

<a id="ID4EP" />

### Valeur de retour

Type : HRESULT

S\_OK, E\_INVALIDARG ou E\_OUTOFMEMORY.

<a id="remarks" />

## Remarques

Cette méthode abandonne un mappage précédemment défini et replace ses pages ESRAM et système dans les listes de pages libres. Les pages ne sont pas démappées : elles sont recyclées pour créer de futurs mappages dans cette disposition. Par conséquent, considérez l'abandon d'un mappage comme une barrière : l'utilisation de la mémoire dans le mappage abandonné doit strictement précéder toute utilisation de cette mémoire dans de futurs mappages.

<a id="requirements" />

## Configuration requise

**En-tête :** xgmemory.h

<a id="ID4EVB" />

**Plateformes prises en charge :** famille XBOX One

## Voir aussi

[XGMemoryLayout](/fr/reference/graphics/xgmemory_NR/interfaces/XGMemoryLayout/xgmemorylayout)


## Related topics

- [Répertoire des rubriques NDA : liens actifs vers Microsoft Learn](/fr/nda/nda-topic-directory.md)
- [NDA topic directory - live Microsoft Learn links](/nda/nda-topic-directory.md)
- [Documentation de développement de jeux XBOX](/fr-CA/index.md)
- [CopyTileMappings](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12commandqueue/methods/id3d12commandqueue_copytilemappings_public.md)
