> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XGTextureAddressComputer::GetSwizzlePatternInfo

> Obtient les informations de motif de swizzle pour une disposition de texture matérielle.

Obtient les informations de motif de swizzle pour une disposition de texture matérielle.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT GetSwizzlePatternInfo(  
         UINT32 PlaneIndex,  
         XG_SWIZZLE_PATTERN_INFO* pInfo
)  
```

### Paramètres

*PlaneIndex*   \_In\_\
Type : UINT32

Index du plan pour lequel obtenir les informations.

*pInfo*   \_Out\_\
Type : [XG\_SWIZZLE\_PATTERN\_INFO](/fr/reference/graphics/xg_xs/structs/xg_swizzle_pattern_info)\*

Pointeur vers la structure dans laquelle retourner les informations.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Retourne S\_OK en cas de réussite ; sinon, retourne un code d'erreur.

## Remarques

Il n'est actuellement possible d'obtenir des informations de motif de swizzle que pour
les surfaces qui ne sont pas des métadonnées.

<a id="requirements" />

## Configuration requise

**En-tête :** xg\_xs.h

**Bibliothèque :** xg\_xs.lib\
**Plateformes prises en charge** : \{% term scarlett-family %}

## Voir aussi

[XGTextureAddressComputer](/fr/reference/graphics/xg_xs/interfaces/XGTextureAddressComputer/xgtextureaddresscomputer_xs)


## Related topics

- [Répertoire des rubriques NDA : liens actifs vers Microsoft Learn](/fr/nda/nda-topic-directory.md)
- [DSTORAGE_SWIZZLE_MODE](/fr/reference/system/dstorage/enums/dstorage_swizzle_mode.md)
- [GetGPUVirtualAddress](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12resource/methods/id3d12resource_getgpuvirtualaddress_public.md)
- [GetResourceAllocationInfo](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_getresourceallocationinfo_public.md)
- [CreatePlacedResource](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createplacedresource_public.md)
