> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XGBVHComputer::GetRequiredGpuScratchSizeInBytes

> Interroge la quantité de mémoire de travail GPU nécessaire pour décompresser le BVH à l'aide du GPU

Interroge la quantité de mémoire de travail GPU nécessaire pour décompresser le BVH à l'aide du GPU.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
UINT64 GetRequiredGpuScratchSizeInBytes(  
    _In_ UINT NumGeometry
)  
```

### Paramètres

*NumGeometry*   \_In\_\
Type : UINT

Nombre d'entrées de géométrie (listes de triangles) dans la description de build du BVH.

### Valeur de retour

Type : UINT64

Renvoie la quantité de mémoire de travail nécessaire, sous forme de taille en octets.

## Remarques

Cette méthode doit être utilisée conjointement avec DecompressBVH\_BatchedGPU() pour réserver de la mémoire de travail pour chaque BVH en cours de décompression.

<a id="requirements" />

## Configuration requise

**En-tête :** xg\_xs.h

**Bibliothèque :** xg\_xs.lib\
**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series

## Voir aussi

[XGBVHComputer](/fr/reference/graphics/xg_xs/interfaces/XGBVHComputer/xgbvhcomputer_xs)\
[DecompressBVH\_BatchedGPU](/fr/reference/graphics/xg_xs/interfaces/XGBVHComputer/methods/xgbvhcomputer_decompressbvh_batchedgpu_xs)


## Related topics

- [NDA topic directory - live Microsoft Learn links](/nda/nda-topic-directory.md)
- [Diretório de tópicos NDA: links ativos do Microsoft Learn](/pt-BR/nda/nda-topic-directory.md)
- [Répertoire des rubriques NDA : liens actifs vers Microsoft Learn](/fr-CA/nda/nda-topic-directory.md)
- [Directorio de temas NDA: enlaces activos a Microsoft Learn](/es/nda/nda-topic-directory.md)
- [NDA 토픽 디렉터리 - Microsoft Learn 라이브 링크](/ko/nda/nda-topic-directory.md)
