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# XGInitializeLibrary (consoles XBOX Series)

> Effectue l'allocation et l'initialisation uniques de l'état global dans XG_XS.

Effectue l'allocation et l'initialisation uniques de l'état global dans XG\_XS.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XGInitializeLibrary(  
)  
```

### Paramètres

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Renvoie S\_OK en cas de réussite. Si XG\_XS est déjà initialisé, XGInitializeLibrary renvoie S\_FALSE.

## Remarques

XGInitializeLibrary peut être appelée plusieurs fois sans risque ; si XG\_XS est déjà initialisé, XGInitializeLibrary renvoie S\_FALSE au lieu de S\_OK.
XGInitializeLibrary n'est pas thread-safe ; assurez-vous qu'elle n'est pas appelée en même temps qu'une autre API XG.
L'appel à XGInitializeLibrary est facultatif : toutes les méthodes de création d'objets de calcul de texture, ainsi que XGSetHardwareVersion, contiennent un appel implicite à XGInitializeLibrary.

## Configuration requise

**En-tête :** xg\_xs.h

**Bibliothèque :** xg\_xs.lib

**Plateformes prises en charge** : XBOX Series X|S

## Voir aussi

[xg\_xs](/fr/reference/graphics/xg_xs/xg_xs_members)


## Related topics

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- [XGameRuntimeInitialize](/reference/system/xgameruntimeinit/functions/xgameruntimeinitialize.md)
- [XGameSaveInitializeProvider](/reference/system/xgamesave/functions/xgamesaveinitializeprovider.md)
