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# XG_SUGGEST_SWIZZLE_MODE_FLAGS (consoles XBOX Series)

> Indicateurs qui influencent la sélection des modes de swizzle.

Indicateurs qui influencent la sélection des modes de swizzle.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef enum XG_SUGGEST_SWIZZLE_MODE_FLAGS
{
    XG_SUGGEST_SWIZZLE_MODE_FLAG_NONE = 0,
    XG_SUGGEST_SWIZZLE_MODE_FLAG_OPTIMIZE_FOR_PERFORMANCE = 1,
    XG_SUGGEST_SWIZZLE_MODE_FLAG_OPTIMIZE_FOR_MEMORY_FOOTPRINT = 2,
} XG_SUGGEST_SWIZZLE_MODE_FLAGS;
```

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| XG\_SUGGEST\_SWIZZLE\_MODE\_FLAG\_NONE | Aucun indicateur ; utiliser les valeurs par défaut du pilote. |
| XG\_SUGGEST\_SWIZZLE\_MODE\_FLAG\_OPTIMIZE\_FOR\_PERFORMANCE | Sélectionne un mode de swizzle optimisé pour les meilleures performances GPU.  En général, cela signifie que le mode de swizzle 64KB\_R\_X est sélectionné, ce qui aligne les tailles de texture sur une taille de bloc relativement grande de 64 Ko. |
| XG\_SUGGEST\_SWIZZLE\_MODE\_FLAG\_OPTIMIZE\_FOR\_MEMORY\_FOOTPRINT | Sélectionne un mode de swizzle optimisé pour une empreinte mémoire plus faible, potentiellement au prix de performances GPU moindres.  En général, cela signifie qu'un mode de swizzle avec une taille de bloc de 4 Ko est sélectionné. |

## Remarques

Les indicateurs XG\_SUGGEST\_SWIZZLE\_MODE\_FLAG\_OPTIMIZE\_FOR\_PERFORMANCE et XG\_SUGGEST\_SWIZZLE\_MODE\_FLAG\_OPTIMIZE\_FOR\_MEMORY\_FOOTPRINT s'excluent mutuellement et ne peuvent pas être utilisés en même temps.

## Configuration requise

**En-tête :** xg\_xs.h\
**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Dispositions de texture et mise en mosaïque pour XBOX Series X|S](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/graphics/scarlett-tex-layouts)

[xg\_xs](/fr/reference/graphics/xg_xs/xg_xs_members)


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