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# XG_SUBRESOURCE_TILING (famille XBOX One)

> Contrôle la mosaïque des sous-ressources.

Contrôle la mosaïque des sous-ressources.

<a id="syntaxSection" />

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct XG_SUBRESOURCE_TILING {
    UINT32 WidthInTiles;
    UINT16 HeightInTiles;
    UINT16 DepthInTiles;
    UINT32 StartTileIndexInOverallResource;
} XG_SUBRESOURCE_TILING  
```

<a id="membersSection" />

### Membres

*WidthInTiles*\
Type : UINT32

La largeur de la sous-ressource, en vignettes.

*HeightInTiles*\
Type : UINT16

La hauteur de la sous-ressource, en vignettes.

*DepthInTiles*\
Type : UINT16

La profondeur de la sous-ressource, en vignettes.

*StartTileIndexInOverallResource*\
Type : UINT32

L'index de la vignette de départ dans la ressource globale qui contient la sous-ressource.

<a id="remarksSection" />

## Remarques

Cette structure contrôle la mosaïque des sous-ressources dans la bibliothèque XBOX Graphics (XG). `XG_SUBRESOURCE_TILING` est utilisée par la méthode [XGTextureAddressComputer::GetResourceTiling](/fr/reference/graphics/xg__NR/interfaces/XGTextureAddressComputer/methods/xgtextureaddresscomputer_getresourcetiling) de la bibliothèque XG.

Pour plus d'informations sur la bibliothèque XG, consultez [Gestion native des ressources pour XBOX One](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/graphics/directx/native-resource-management).

<a id="requirementsSection" />

## Configuration requise

**En-tête :** xg.h

**Bibliothèque :** xg\_x.lib

**Plateformes prises en charge :** famille XBOX One

<a id="seealsoSection" />

## Voir aussi

[Référence XG](/fr/reference/graphics/xg__NR/xg_members)


## Related topics

- [Répertoire des rubriques NDA : liens actifs vers Microsoft Learn](/fr/nda/nda-topic-directory.md)
- [D3D12_SUBRESOURCE_TILING](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_subresource_tiling_public.md)
- [GetResourceTiling](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_getresourcetiling_public.md)
- [Index des rubriques NDA pour le développement sur console avec le GDK XBOX](/fr/nda/nda-overview.md)
- [ReadFromSubresource](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12resource/methods/id3d12resource_readfromsubresource_public.md)
