> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XG_SAMPLE_DESC (famille XBOX One)

> Décrit les paramètres d'échantillonnage multiple d'une ressource.

Décrit les paramètres d'échantillonnage multiple d'une ressource.

<a id="syntaxSection" />

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct XG_SAMPLE_DESC {  
    UINT Count;
    UINT Quality;
} XG_SAMPLE_DESC  
```

<a id="membersSection" />

### Membres

*Count*\
Type : UINT

Le nombre d'échantillons multiples par pixel.

*Quality*\
Type : UINT

Le niveau de qualité de l'image.

<a id="remarksSection" />

## Remarques

Cette structure décrit les paramètres d'échantillonnage multiple d'une ressource dans la bibliothèque XBOX Graphics (XG). Elle équivaut à la structure [DXGI\_SAMPLE\_DESC](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/dxgicommon/ns-dxgicommon-dxgi_sample_desc) de la bibliothèque [DXGI](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/_direct3ddxgi/).

`XG_SAMPLE_DESC` est utilisée par les structures suivantes de la bibliothèque XG :

* [XG\_RESOURCE\_DESC](/fr/reference/graphics/xg__NR/structs/xg_resource_desc)
* [XG\_TEXTURE2D\_DESC](/fr/reference/graphics/xg__NR/structs/xg_texture2d_desc)

Pour plus d'informations sur la bibliothèque XG, consultez [Gestion native des ressources pour XBOX One](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/graphics/directx/native-resource-management).

<a id="requirementsSection" />

## Configuration requise

**En-tête :** xg.h

**Bibliothèque :** xg\_x.lib

**Plateformes prises en charge :** famille XBOX One

<a id="seealsoSection" />

## Voir aussi

[Référence XG](/fr/reference/graphics/xg__NR/xg_members)


## Related topics

- [Répertoire des rubriques NDA : liens actifs vers Microsoft Learn](/fr/nda/nda-topic-directory.md)
- [D3D12_SAMPLER_DESC](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_sampler_desc_public.md)
- [Index des rubriques NDA pour le développement sur console avec le GDK XBOX](/fr/nda/nda-overview.md)
- [D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_static_sampler_desc_public.md)
- [SHAPE_XMA_SAMPLE_RATE](/fr/reference/audio/shapexmacontext/enums/shape_xma_sample_rate.md)
