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# XGTextureAddressComputer::GetResourceBaseAlignmentBytes

> Obtient l'alignement de base de la ressource, en octets.

Obtient l'alignement de base de la ressource, en octets.

<a id="syntaxSection" />

## Syntaxe

```cpp theme={null}
UINT64 GetResourceBaseAlignmentBytes(  
)  
```

<a id="ID4EP" />

### Valeur renvoyée

Type : UINT64

L'alignement de base de la ressource, en octets.

<a id="remarks" />

## Remarques

L'appel de cette méthode d'assistance équivaut à appeler [XGTextureAddressComputer::GetResourceLayout](/fr/reference/graphics/xg__NR/interfaces/XGTextureAddressComputer/methods/xgtextureaddresscomputer_getresourcelayout) et à obtenir le paramètre *BaseAlignmentBytes* de cette disposition.

<a id="requirements" />

## Configuration requise

**En-tête :** xg.h

**Bibliothèque :** xg\_x.lib

**Plateformes prises en charge :** famille XBOX One

<a id="ID4EGB" />

## Voir aussi

[XGTextureAddressComputer](/fr/reference/graphics/xg__NR/interfaces/XGTextureAddressComputer/xgtextureaddresscomputer)\
[Référence XG](/fr/reference/graphics/xg__NR/xg_members)


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