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# XGTextureAddressComputer::GetMipLevelOffsetBytes

> Calcule le décalage (en octets) du niveau de mip spécifié sur le plan spécifié, à partir de l'adresse de base de la ressource.

Calcule le décalage (en octets) du niveau de mip spécifié sur le plan spécifié, à partir de l'adresse de base de la ressource.

<a id="syntaxSection" />

## Syntaxe

```cpp theme={null}
UINT64 GetMipLevelOffsetBytes(
         UINT32 Plane,
         UINT32 MipLevel
)  
```

<a id="ID4EU" />

### Paramètres

*Plane*   \_In\_\
Type : UINT32

Le plan.

*MipLevel*   \_In\_\
Type : UINT32

Le niveau de mip.

<a id="ID4E4" />

### Valeur renvoyée

Type : UINT64

Le décalage (en octets) du niveau de mip spécifié sur le plan spécifié.

<a id="requirements" />

## Configuration requise

**En-tête :** xg.h

**Bibliothèque :** xg\_x.lib

**Plateformes prises en charge :** famille XBOX One

<a id="ID4ETB" />

## Voir aussi

[XGTextureAddressComputer](/fr/reference/graphics/xg__NR/interfaces/XGTextureAddressComputer/xgtextureaddresscomputer)\
[Référence XG](/fr/reference/graphics/xg__NR/xg_members)


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