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# GetTextureMemory

> Obtient le pointeur de base des données de texture.

Obtient le pointeur de base des données de texture.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
ULONG GetTextureMemory(  
)  
```

### Paramètres

Aucun.

### Valeur de retour

Type : ULONG

Pointeur vers les données de texture.

## Remarques

`XBTXTextureContainer_GetTextureMemory` obtient le pointeur de base des données de texture.\
Pour plus d'informations sur `XBTCTextureContainer_GetTextureSize`, consultez [XBTCTextureContainer\_GetTextureSize](/fr/reference/graphics/xbtc/interfaces/XBTCTextureContainer/methods/xbtctexturecontainer_gettexturesize).
Pour plus d'informations sur `XBTCTextureContainer`, consultez [XBTCTextureContainer](/fr/reference/graphics/xbtc/interfaces/XBTCTextureContainer/xbtctexturecontainer).

## Configuration requise

**En-tête :** XBTC.h

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[XBTXRefCountedResource](/fr/reference/graphics/xbtc/interfaces/XBTCRefCountedResource/xbtcrefcountedresource)
[XBTC](/fr/reference/graphics/xbtc/xbtc_members)


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- [D3D12_TEXTURE_BARRIER (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_texture_barrier_public.md)
- [GetResourceAllocationInfo](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_getresourceallocationinfo_public.md)
