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# XBTCArchive::GetResourceStreamDataStart

> XBTCArchive::GetResourceStreamDataStart (xbtc) — Obtient l'adresse d'octet de début des données de flux d'une texture. Référence graphique Direct3D 12 pour XBOX.

Obtient l'adresse d'octet de début des données de flux d'une texture.

<a id="syntaxSection" />

## Syntaxe

```cpp theme={null}
uint8_t* GetResourceStreamDataStart(  
         uint32_t ResourceIdx  
)  
```

<a id="parametersSection" />

### Paramètres

*ResourceIdx*\
Type : uint32\_t

Index de base zéro de la texture.

<a id="retvalSection" />

### Valeur de retour

Type : uint8\_t\*

Adresse d'octet de début des données de flux de la texture spécifiée dans l'archive en cas de réussite ; sinon, retourne `nullptr`.

<a id="remarksSection" />

## Remarques

Cette méthode retourne l'adresse d'octet du début des données de flux compressées associées à la texture spécifiée dans une archive XBTC. Si `ResourceIdx` a une valeur égale ou supérieure au nombre de textures de l'archive, cette méthode retourne `nullptr`. Pour plus d'informations sur le contenu et la structure d'une archive XBTC, consultez [Spécification du format de fichier d'archive XBOX Texture Compressor (XBTC)](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/graphics/newfeatures/xbtc/xbtc-archive-format).

<a id="requirementsSection" />

## Configuration requise

**En-tête :** XBTC.h

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

<a id="seealsoSection" />

## Voir aussi

[GetResourceCompressedSize](/fr/reference/graphics/xbtc/interfaces/XBTCArchive/methods/xbtcarchive_getresourcecompressedsize)\
[XBTCArchive](/fr/reference/graphics/xbtc/interfaces/XBTCArchive/xbtcarchive)\
[XBTC](/fr/reference/graphics/xbtc/xbtc_members)


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