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# XBTCGetRelativeStreamIndex(unit32_t,uint32_t)

> Obtient l'index d'un flux pour une texture à streaming de mips à partir du niveau de mip.

Obtient l'index d'un flux pour une texture à streaming de mips à partir du niveau de mip.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
int32_t XBTCGetRelativeStreamIndex(  
         uint32_t MipStreams,  
         uint32_t MipLevel  
)  
```

### Paramètres

*MipStreams*   \
Type : uint32\_t

Nombre de niveaux de détail (LOD) pouvant être diffusés en streaming après la texture de base.

*MipLevel*   \
Type : uint32\_t

Niveau de résolution du mip.

### Valeur de retour

Type : int32\_t

Code de réussite ou d'erreur HRESULT.

## Remarques

`XBTCGetRelativeStreamIndex` retourne l'index relatif de flux de mip associé à la ressource.\
Pour les textures à streaming de mips, la texture de base est compressée en premier, puis chaque niveau de mip de résolution supérieure est compressé ensuite.\
Cette méthode suppose que la texture a la dimension `kTexture2D`.

Pour plus d'informations sur les textures paginées (SFS), consultez [XBTCGetRelativeStreamIndex](/fr/reference/graphics/xbtc/functions/xbtcgetrelativestreamindex).
Pour plus d'informations sur les archives XBTC, consultez [XBOX Texture Compressor (XBTC)](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/graphics/newfeatures/xbtc/xbox-texture-compressor).

## Configuration requise

**En-tête :** XBTC.h

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[XBTC](/fr/reference/graphics/xbtc/xbtc_members)


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