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# XBTCDetileTexture

> Crée un conteneur de texture linéaire et convertit la texture source en mosaïque en texture linéaire dans le nouveau conteneur.

Crée un conteneur de texture linéaire et convertit la texture source en mosaïque en texture linéaire dans le nouveau conteneur.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XBTCDetileTexture(  
         XBTCTextureContainer** ppLinearTexture,  
         const XBTCTextureContainer* pTiledTexture  
)  
```

### Paramètres

*ppLinearTexture*   \_Out\_\
Type : XBTCTextureContainer\*\*

Pointeur vers l'adresse d'un `XBTCTexturecontainer`.

*pTiledTexture*   \_In\_\
Type : XBTCTextureContainer\*

Pointeur vers un `XBTCTextureContainer`.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Retourne `S_OK` en cas de réussite ; sinon, retourne un code d'erreur HRESULT.

## Remarques

`XBTCDetileTexture` crée un conteneur de texture linéaire et convertit la texture source en mosaïque en texture linéaire dans le nouveau conteneur.
Pour plus d'informations sur la décompression et la conversion d'une texture en mosaïque en texture linéaire, consultez [XBTCDecompressAndDetileTextureAlloc](/fr/reference/graphics/xbtc/functions/xbtcdecompressanddetiletexturealloc).
Pour plus d'informations sur les archives XBTC, consultez [XBOX Texture Compressor (XBTC)](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/graphics/newfeatures/xbtc/xbox-texture-compressor).

## Configuration requise

**En-tête :** XBTC.h

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[XBTC](/fr/reference/graphics/xbtc/xbtc_members)


## Related topics

- [NDA topic directory - live Microsoft Learn links](/nda/nda-topic-directory.md)
- [Répertoire des rubriques NDA : liens actifs vers Microsoft Learn](/fr/nda/nda-topic-directory.md)
- [D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_texture_copy_location_public.md)
- [XBOX Texture Compressor (XBTC) tool reference](/build/core-features/graphics/newfeatures/xbtc/index.md)
- [D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_texture_copy_type_public.md)
