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# XBTCDecompressTextureAlloc

> Crée et alloue un conteneur de texture pour une texture en mosaïque en décompressant une texture à partir d'une archive.

Crée et alloue un conteneur de texture pour une texture en mosaïque en décompressant une texture à partir d'une archive.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XBTCDecompressTextureAlloc(  
         XBTCTextureContainer** ppTextureContainer,  
         const XBTCArchive* pArchive,  
         uint32_t TextureIdx  
)  
```

### Paramètres

*ppTextureContainer*   \_Out\_\
Type : [XBTCTextureContainer](/fr/reference/graphics/xbtc/interfaces/XBTCTextureContainer/xbtctexturecontainer)\*\*

Pointeur vers l'adresse d'un `XBTCTextureContainer`.

*pArchive*   \_In\_\
Type : [XBTCArchive](/fr/reference/graphics/xbtc/interfaces/XBTCArchive/xbtcarchive)\*

Pointeur vers un `XBTCArchive`.

*TextureIdx*   \_In\_\
Type : uint32\_t

Index de base zéro de la texture.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Retourne `S_OK` en cas de réussite ; sinon, retourne un code d'erreur HRESULT.

## Remarques

Cette méthode extrait une texture de l'archive et alloue un conteneur de texture.\
Pour plus d'informations sur les archives XBTC, consultez [XBOX Texture Compressor (XBTC)](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/graphics/newfeatures/xbtc/xbox-texture-compressor).

## Configuration requise

**En-tête :** XBTC.h

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[XBTC](/fr/reference/graphics/xbtc/xbtc_members)


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