> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAGS

> Spécifie les fonctionnalités de traitement automatique qu'un processeur vidéo peut prendre en charge.

Spécifie les fonctionnalités de traitement automatique qu'un processeur vidéo peut prendre en charge.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAGS    
{  
    D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_NONE = 0,  
    D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_DENOISE = 0x1,  
    D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_DERINGING = 0x2,  
    D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_EDGE_ENHANCEMENT = 0x4,  
    D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_COLOR_CORRECTION = 0x8,  
    D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_FLESH_TONE_MAPPING = 0x10,  
    D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_IMAGE_STABILIZATION = 0x20,  
    D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_SUPER_RESOLUTION = 0x40,  
    D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_ANAMORPHIC_SCALING = 0x80,  
    D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_CUSTOM = 0x100,  
    D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_MASK = 0x1ff  
} D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAGS  
```

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_AUTO\_PROCESSING\_FLAG\_NONE | Aucune fonctionnalité de traitement automatique n'est prise en charge. |
| D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_AUTO\_PROCESSING\_FLAG\_DENOISE | La réduction du bruit est prise en charge. |
| D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_AUTO\_PROCESSING\_FLAG\_DERINGING | La suppression des artefacts de ringing est prise en charge. |
| D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_AUTO\_PROCESSING\_FLAG\_EDGE\_ENHANCEMENT | L'amélioration des contours est prise en charge. |
| D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_AUTO\_PROCESSING\_FLAG\_COLOR\_CORRECTION | La correction des couleurs est prise en charge. |
| D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_AUTO\_PROCESSING\_FLAG\_FLESH\_TONE\_MAPPING | Le mappage des tons chair est pris en charge. |
| D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_AUTO\_PROCESSING\_FLAG\_IMAGE\_STABILIZATION | La stabilisation d'image est prise en charge. |
| D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_AUTO\_PROCESSING\_FLAG\_SUPER\_RESOLUTION | La résolution d'image améliorée est prise en charge. |
| D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_AUTO\_PROCESSING\_FLAG\_ANAMORPHIC\_SCALING | La mise à l'échelle anamorphique est prise en charge. |
| D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_AUTO\_PROCESSING\_FLAG\_CUSTOM | Des fonctionnalités de traitement supplémentaires, non décrites par les autres indicateurs, sont disponibles. |
| D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_AUTO\_PROCESSING\_FLAG\_MASK | Masque des indicateurs de traitement automatique. |

## Remarques

Cette énumération est utilisée par la structure [D3D12\_FEATURE\_DATA\_VIDEO\_PROCESS\_SUPPORT](/fr/reference/graphics/d3d12video_x/structs/d3d12_feature_data_video_process_support).

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12video\_x.h et d3d12video\_xs.h\
**Plateformes prises en charge :** consoles XBOX Series et famille XBOX One

## Voir aussi

[d3d12video\_x](/fr/reference/graphics/d3d12video_x/d3d12video_x_members)


## Related topics

- [Répertoire des rubriques NDA : liens actifs vers Microsoft Learn](/fr/nda/nda-topic-directory.md)
- [D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS](/fr/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_command_list_support_flags_public.md)
- [D3D12_DRED_FLAGS](/fr/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_dred_flags_public.md)
- [D3D12_BACKGROUND_PROCESSING_MODE (consoles XBOX Series)](/fr/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_background_processing_mode_public.md)
- [D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_device_removed_extended_data_public.md)
