> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# d3d12video_x/xs (consoles XBOX Series et famille XBOX One)

> Rubriques de référence pour d3d12video_x/xs.h.

## Énumérations

| Énumération | Description |
| - | - |
| [D3D12\_FEATURE\_VIDEO](/fr/reference/graphics/d3d12video_x/enums/d3d12_feature_video) | Spécifie une fonctionnalité ou un ensemble de fonctionnalités vidéo Direct3D 12 à interroger. |
| [D3D12\_VIDEO\_FIELD\_TYPE](/fr/reference/graphics/d3d12video_x/enums/d3d12_video_field_type) | Spécifie la façon dont une image vidéo est entrelacée. |
| [D3D12\_VIDEO\_FRAME\_FORMAT](/fr/reference/graphics/d3d12video_x/enums/d3d12_video_frame_format) | Spécifie le format de l'image vidéo. |
| [D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_AUTO\_PROCESSING\_FLAGS](/fr/reference/graphics/d3d12video_x/enums/d3d12_video_process_auto_processing_flags) | Spécifie les fonctionnalités de traitement automatique qu'un processeur vidéo peut prendre en charge. |
| [D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_FEATURE\_FLAGS](/fr/reference/graphics/d3d12video_x/enums/d3d12_video_process_feature_flags) | Spécifie les fonctionnalités du processeur vidéo qui sont prises en charge. |
| [D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_FILTER\_FLAGS](/fr/reference/graphics/d3d12video_x/enums/d3d12_video_process_filter_flags) | Spécifie les options de filtrage prises en charge par le processeur vidéo. |
| [D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_INPUT\_STREAM\_FLAGS](/fr/reference/graphics/d3d12video_x/enums/d3d12_video_process_input_stream_flags) | Spécifie les indicateurs des flux d'entrée du traitement vidéo. |
| [D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_ORIENTATION](/fr/reference/graphics/d3d12video_x/enums/d3d12_video_process_orientation) | Spécifie une opération d'orientation à effectuer par un processeur vidéo. |
| [D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_SUPPORT\_FLAGS](/fr/reference/graphics/d3d12video_x/enums/d3d12_video_process_support_flags) | Spécifie si une conversion à l'aide du processeur vidéo est prise en charge. |
| [D3D12\_VIDEO\_USAGE](/fr/reference/graphics/d3d12video_x/enums/d3d12_video_usage) | Décrit l'utilisation vidéo. |

## Structures

| Structure | Description |
| - | - |
| [D3D12\_FEATURE\_DATA\_VIDEO\_DECODE\_BITSTREAM\_ENCRYPTION\_SCHEMES](/fr/reference/graphics/d3d12video_x/structs/d3d12_feature_data_video_decode_bitstream_encryption_schemes) | Décrit les schémas de chiffrement DRM pris en charge par le décodeur vidéo. |
| [D3D12\_FEATURE\_DATA\_VIDEO\_PROCESS\_SUPPORT](/fr/reference/graphics/d3d12video_x/structs/d3d12_feature_data_video_process_support) | Structure permettant d'interroger la prise en charge des fonctionnalités du processeur vidéo. |
| [D3D12\_VIDEO\_DECODE\_FRAME\_ARGUMENT](/fr/reference/graphics/d3d12video_x/structs/d3d12_video_decode_frame_argument) | Structure décrivant un argument de décodage vidéo. |
| [D3D12\_VIDEO\_DECODE\_INPUT\_STREAM\_ARGUMENTS](/fr/reference/graphics/d3d12video_x/structs/d3d12_video_decode_input_stream_arguments) | Décrit les arguments d'entrée nécessaires pour décoder une image vidéo. |
| [D3D12\_VIDEO\_DECODE\_REFERENCE\_FRAMES](/fr/reference/graphics/d3d12video_x/structs/d3d12_video_decode_reference_frames) | Décrit les images de référence requises pour une opération de décodage vidéo. |
| [D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_INPUT\_STREAM\_ARGUMENTS](/fr/reference/graphics/d3d12video_x/structs/d3d12_video_process_input_stream_arguments) | Décrit les arguments du flux d'entrée du processeur vidéo. |
| [D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_OUTPUT\_STREAM\_ARGUMENTS](/fr/reference/graphics/d3d12video_x/structs/d3d12_video_process_output_stream_arguments) | Décrit les arguments du flux de sortie du processeur vidéo. |
| [D3D12\_VIDEO\_PROCESSOR\_DESC](/fr/reference/graphics/d3d12video_x/structs/d3d12_video_processor_desc) | Décrit la structure D3D12\_VIDEO\_PROCESSOR\_DESC. |


## Related topics

- [Index des rubriques NDA pour le développement sur console avec le GDK XBOX](/fr/nda/nda-overview.md)
- [Outils GDK pour XBOX One et XBOX Series X|S](/fr/tools/tools-console/tools-sdk.md)
- [Configuration initiale dans Partner Center](/fr/publishing/xstore-commerce/xstore-initial-configuration.md)
- [D3D12_TEX2D_SRV](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tex2d_srv_public.md)
- [D3D12_TEX2D_UAV](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tex2d_uav_public.md)
