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# D3D_PARAMETER_FLAGS

> Indique les indicateurs sémantiques des paramètres de fonction.

Indique les indicateurs sémantiques des paramètres de fonction.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef enum _D3D_PARAMETER_FLAGS    
{  
    D3D_PF_NONE = 0,  
    D3D_PF_IN = 0x1,  
    D3D_PF_OUT = 0x2,  
    D3D_PF_FORCE_DWORD = 0x7fffffff  
} D3D_PARAMETER_FLAGS  
```

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| D3D\_PF\_NONE | Le paramètre n'a aucun indicateur sémantique. |
| D3D\_PF\_IN | Indique un paramètre d'entrée. |
| D3D\_PF\_OUT | Indique un paramètre de sortie. |
| D3D\_PF\_FORCE\_DWORD | Force la compilation de cette énumération sur une taille de 32 bits. Sans cette valeur, certains compilateurs pourraient compiler cette énumération sur une taille autre que 32 bits. Cette valeur n'est pas utilisée. |

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12shader\_x.h et d3d12video\_xs.h\
**Plateformes prises en charge :** consoles XBOX Series et famille XBOX One

## Voir aussi

[d3d12shader\_x](/fr/reference/graphics/d3d12shader_x/d3d12shader_x_members)


## Related topics

- [D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_meta_command_parameter_flags_public.md)
- [D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_meta_command_parameter_desc_public.md)
- [D3D12_TILE_COPY_FLAGS](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_tile_copy_flags_public.md)
- [D3D_NAME (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12_xs/enums/d3d_name.md)
