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# D3D12XBOX_GPU_HARDWARE_CONFIGURATION (consoles XBOX Series)

> Contient la fréquence d'horloge du GPU et la configuration matérielle.

Contient la fréquence d'horloge du GPU et la configuration matérielle.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12XBOX_GPU_HARDWARE_CONFIGURATION {  
    UINT64 GpuFrequency;  
    D3D12XBOX_HARDWARE_VERSION HardwareVersion;  
} D3D12XBOX_GPU_HARDWARE_CONFIGURATION  
```

### Membres

*GpuFrequency*\
Type : UINT64

Fréquence d'horloge du GPU, en hertz.  Cette valeur est dépréciée sur XBOX Series X|S et ne doit pas être utilisée.

*HardwareVersion*\
Type : [D3D12XBOX\_HARDWARE\_VERSION](/fr/reference/graphics/d3d12_xs/enums/d3d12xbox_hardware_version_xs)

Version du matériel XBOX. Consultez **D3D12XBOX\_HARDWARE\_VERSION**.  Cette valeur est dépréciée sur XBOX Series X|S et doit être remplacée par [XSystemGetDeviceType](/fr/reference/system/xsystem/functions/xsystemgetdevicetype).

## Remarques

[GetGpuHardwareConfigurationX](/fr/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_getgpuhardwareconfigurationx) utilise cette structure.

Ces informations sont dépréciées sur XBOX Series X|S et doivent être remplacées par [XSystemGetDeviceType](/fr/reference/system/xsystem/functions/xsystemgetdevicetype).

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h\
**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series

## Voir aussi

[d3d12\_xs](/fr/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)


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